terça-feira, 9 de setembro de 2014

Aula 5 - MRU


As mudanças realizadas foram uma linha para informar a distância percorrida e o tempo gasto ( eles pegam os valores constantes d e t e os "printam" na tela), o framerate mudado para 24 fps (para ter um valor mais preciso) e uma linha com uma equação para o tempo ( onde ele é incrementado por seu proprio valor mais 0.05. Tambem mudei a cor da bola e o tamanho da tela por questões visuais.

float d = 0;
float v = 30;
float t = 0;

void moveBolaMRU(){
d= v*t;
println("Distancia Percorrida (m)= ",d," Tempo Gasto (s) = ",t);
fill (0);
ellipse(1+d,300,10,10);
}

void setup(){
  size(800,600);
  frameRate(24);

}

void draw(){
  if(d>=800){
    
     stop();
  }
  moveBolaMRU();
  t= t + 0.05;

}

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